各ジャッジのステータス

ギースの特徴

ギースは唯一、自分自身のHPは回復するが、味方からは回復されない敵である。ただし唯一、逆転の敵に対しエリクサーを使って来る嫌な敵であるが、「たたかう」のアクションがないのが特徴。

属性との相性
有効な障害ステータス
  • ウイルス
  • スロウ
  • くらやみ
効果を得るオプション
  • セーフティ
  • ノックバック無効
  • 活力無視
  • リフレク貫通
  • 瀕死攻撃力UP
  • 瀕死魔力UP
  • 瀕死防御力UP
  • 盾強化
  • 消費MP0
  • 有効ステータス時間延長
  • 被ダメージカット
  • 魔法CT0
使うアクション
アクション名
使用タイミング
使用確率
連続魔(魔法CT0)
自分のHP<50%
バオル
自分のHP<50%
エリクサー
自分のHP<20%
デスペル
囮の敵に対して
エリクサー
最も近い敵
クラウダ
敵全体に対して
カーズ
敵全体に対して
デスペガ
敵全体に対して
死の宣告
単体の敵に対して
スロウ
単体の敵に対して
ストップ
単体の敵に対して
リバース
単体の敵に対して

クラウダ・・・魔法防御55(シェル、フェイス状態ではない場合)

瀕死魔力UP・・・両腕で4500くらいの与ダメージ

ギースのガンビットの優先順位

ギースのガンビットの順序は以下の通りです。

1、HP<20%の自分→エリクサー

2、「逆転」と「おとり」状態が混同した敵1体→エリクサー

3、「おとり」の敵→デスペル

4、最も近い「逆転の敵」→エリクサー

※ギースには「たたかう」のアクションがありません。彼が使用できるアクションは魔法

と「最も近い逆転の敵」や「逆転&おとりの敵」へのエリクサー投与のみです。

ギースのアクションとその発生確率

1、もし自分のHP<50%なら自分に対して→連続魔(魔法CT0の効果:

これに相対して、各ジャッジ達の行動が始まります。

A、ドレイスとザルガバース→カウンター(全ての反撃能力を備える)

B、ベルガ→カウンター、カウンター確率UP(比較的高確率に反撃を開始)

2、もし自分のHP<50%なら自分に対して→バオル(プロテス、シェルの効果:

3、「おとり」の敵→デスペル(

4、敵全体→クラウダ(高確率)・・・両腕で3000くらいの与ダメージ(スリップの追加

効果100%)

5、敵全体→カーズ(高確率)(ウイルス 猛毒 混乱 スリップの追加効果100%)

6、敵全体→デスペガ(高確率)

7、敵1体→カウント(低確率)

8、敵1体→スロウ(低確率)

8、敵1体→ストップ(低確率)

8、敵1体→リバース(低確率)

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