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沈黙・静寂・サマサ
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ヴィヌスカラ
ジャッジ・ベルガ
マンドラーズ
マンドラプリンス
キングアルラウネ
オニオンクイーン
トマトキャプテン
アーリマン
ドクター・シド
1回目
2回目
ラフレシア
ダイダロス
タイラント
ハイドロ
パンデモニウム
シャーリート
フェンリル
ガブラス
1回目
2回目
ヴェイン
ヴェイン=ノウス
不滅なるもの
魔神竜
オメガmk.XII


FF12 IN ゾディアック・ジョブ・システム

トライアルモード
By ファイナルファンタジー12を二度楽しむ方法


 〜 で勝つための管理人のメインメンバー
リーダー
アーシェ

ジョブ白魔道士
常に魔法詠唱する彼女。彼女からのターゲットラインが味方に届いているかどうかも常に確認し、届いていなければそのキャラの側に近づけることがポイント。
能力値(装備を含む)
レベル
最大HP
最大MP
ちから
魔力
活力
スピード
99
5345
953
86
99
57
36
装備
武器
クレイモア
盾/矢/弾
頭防具
サークレット
体防具
ローブオブロード
アクセサリ
リボン
主なガンビット
自分自身
リバース
味方一人
リバース
「戦闘不能」の味方
アレイズ
MP<20%の自分
エーテル
最もレベルが高い敵
たたかう

[説明]
アーシェはリバース詠唱に専念してもらうために、
その他の異常ステータス回復ガンビットは組み込んでいません。
バッシュが遠隔攻撃してヴァンとアーシェを援護してるので、
アーシェに回復ガンビットを組み込まなくても、各ステージはクリア出来ます。

ヴァン

ジョブもののふ
ヴァンはバッシュを盾にする時は必ず前線にする。彼が前線になることでバッシュが遠隔攻撃しながら仲間の異常ステータスを回復。アーシェはさらにバッシュに援護され魔法詠唱しやすくなるのだ。
能力(装備を含む)
レベル
最大HP
最大MP
ちから
魔力
活力
スピード
99
7238
752
95
98
61
40
装備
基本装備
闇神戦
ギルガメッシュ戦
武器
マサムネ
盾/矢/弾
頭防具
黄金のスカラー
体防具
源氏の鎧
アクセサリ
アーガイルの腕輪
(ちから95→96)
黒帯
(活力61→68)
主なガンビット
アーシェ
フェニックスの尾
闇神に
「リフレク」の敵
たたかう
フェンリルに
「オイル」の味方
たたかう
アルテマ戦ではONにする
目の前の敵
銭投げ
闇神に
最もレベルの高い敵
たたかう
バッシュ

ジョブシカリ
管理人がヴァン&アーシェ&バッシュのパーティを組む時は、バッシュかヴァンどちらかが必ず銃を持つ。今回はヴァンが前線になったのでバッシュは遠隔攻撃役となった。
能力(装備を含む)
レベル
最大HP
最大MP
ちから
魔力
活力
スピード
99
9100
533
86
68
47
35
装備
基本装備
闇神戦
ギルガメッシュ戦
アルテマ戦
武器
フォーマルハウト
盾/矢/弾
オニオンバレッド
ナパームショット ナパームショット ダークショット
頭防具
デュエルマスク
体防具
ブレイブスーツ
アクセサリ
アーガイルの腕輪
(ちから87)
黒帯(活力54)
バブルチェーン
主なガンビット
アーシェ
フェニックスの尾
シャーリート&フェンリルに
「オイル」の敵
たたかう
フェニックスに
「飛行タイプ」の敵
たたかう
最もレベルの高い敵
たたかう


もっとエリクサーちょうだい!
大灯台 地下層「暗影の層 北外郭」
クリア条件
マジックポットを倒す


マップ情報
トレジャー情報

技封印
No
通常
ダイヤ装備
ソレイユの牙
凍て雲の矢
エクスポーション ルビーの指輪
エリクサー サッシュ
フェニックスの尾 ゴーグルマスク


数×1
HP30000
属性
吸収
吸収
吸収
吸収
吸収
吸収
吸収
吸収
有効な障害ステータス
全ての障害ステータスが無効
マジックポット
落とすアイテム
--
超低
-ー
心得
盗めるアイテム
密猟


72~144
HP
26056~
26806
属性
吸収
弱点
有効な障害ステータス
死の宣告、スロウ、ドンムブ、くらやみ。オイル、一撃系
ヘクトアイズ
落とすアイテム
ン・カイの砂
王子の口づけ
フェニックスの尾
万能薬
超低
エリクサー
心得
サビのカタマリ
(魔剣士)
ダークマター
盗めるアイテム
密猟
戦闘メンバー

アーシェ
戦闘方法
ゾディアークを召喚し、リーダーをゾディアークに変える。
ゾディアークのバトルコマンドを開き、
わざ→終のエクリプスでステージ終了。
この戦法をするにはゾディアークを討伐してることが条件。
キング・オブ・ゾディアークの大技を見る絶好の機会でもある。


同時多発式神
大灯台 地下層「至天の戦域」
クリア条件
すべての敵を倒す

マップ情報
トレジャー情報

なし
※三重トレジャー
No
通常
ダイヤ装備
ダークの魔片
アガザイ
ハイエーテル
メタルジャーキン
ポーション
オパールの指輪


数×1
HP176605
属性
半減
半減
半減
半減
半減
半減
弱点
吸収
効果を得るオプション
セーフティ、ノックバック無効、活力無視、リフレク貫通、回避無視、瀕死攻撃力UP、瀕死魔力UP、瀕死防御力UP、被ダメージ返し、被ダメージカット、通常攻撃CT0、魔法CT0
有効な障害ステータス
オイル
闇神
落とすアイテム
--
超低
-ー
心得
盗めるアイテム
エクスポーション
 ハイエーテル
エリクサー
密猟

数×1
HP
69960
属性
効果を得るオプション
セーフティ、ノックバック無効、回避無視、通常攻撃ダメージUP、見切り、カウンターカウンター確率UP、バリアチェンジ、被ダメージ返し
有効な障害ステータス
くらやみ、オイル
フェニックス
落とすアイテム
超低
心得
盗めるアイテム
密猟

数×1
HP
119490
属性
無効
無効
無効
弱点
無効
吸収
無効
無効
効果を得るオプション
セーフティ、ノックバック無効、見切り、カウンター、カウンター確率UP、通常攻撃CT0、薬の知識
有効な障害ステータス
睡眠、オイル
フェンリル
落とすアイテム
超低
心得
盗めるアイテム
密猟

数×1
HP
101040
属性
無効
無効
無効
吸収
無効
弱点
無効
無効
効果を得るオプション
セーフティ、魔法障壁、完全マバリア、ノックバック無効、活力無視、回避無視、瀕死攻撃力UP、HP消費攻撃、被ダメージカット
有効な障害ステータス
スロウ、沈黙、オイル
パンデモニウム
落とすアイテム
超低
心得
盗めるアイテム
密猟

数×1
HP
90003
属性
弱点
無効
無効
無効
吸収
無効
無効
無効
効果を得るオプション
セーフティ、ノックバック無効、瀕死攻撃力UP、瀕死攻撃力UP、通常攻撃CT0
有効な障害ステータス
くらやみ、オイル
シャーリート
落とすアイテム
超低
心得
盗めるアイテム
密猟
戦闘メンバー

アーシェ
アーシェの役割
アーシェはステージ91〜99までこのガンビットで戦う。
戦闘中、リバース詠唱者である彼女を失うと、いっきに戦闘態勢が崩れる。彼女はなるべく戦闘不能にしたくないので、まずは自分を優先的にリバースにし、あとは以下の通り。
エーテルはステージ91開始の時点で88本持っていたが、このガンビットを組んでもステージ100までに使い切ってしまうことはない。
ガンビット
自分自身
リバース
味方一人
リバース
「戦闘不能」の味方
アレイズ
MP<20%の自分
エーテル
最もレベルが高い敵
たたかう
戦闘メンバー

バッシュ
バッシュの役割
バッシュはこの戦いでの重要なカギになる。
ステージ開始直後、ニホパラオアを装備し、シャーリートにあぶらとり紙を与える。オイル状態になった火弱点のシャーリートはフォーマルハウトのナパームショットで3、4発で没する。
次にガンビットに従い、フェニックスを狙い始めるが、この時にフォーマルハウトの弾をナパームショットからオニオンバレドに変更するのを忘れずに。
フェニックスは常にバリアチェンジしてるので無属性の弾に変更は必須。
フェニックスを倒したら、再びニホパラオアを装備し、フェンリルにあぶらとり紙を与える。
戦闘中、パンデモニウムが絶対防御になるが、出来ればこのときは、アーシェ一人をフィールドに残し、絶対防御が解除されるまで彼女だけでここを乗り切りたい。パンデモニウムを最後に残すと、戦闘にも余裕が出てくるので、メンバーのステータスを回復させたりして、余裕を持って次のステージに進みたい。
ガンビット
アーシェ
フェニックスの尾
「オイル」の敵
たたかう
「飛行タイプ」の敵
たたかう
最もレベルが高い敵
たたかう
戦闘メンバー

ヴァン
ヴァンの役割
ヴァンは全てのステージで前線に立つ。その分、戦闘不能が一番多く、敵にターゲットされている時間も長い。バッシュとふたりで前線に立つと、戦闘スピードは早くなるが、アーシェがアレイズを唱える回数が多くなり、結果的にクリアタイムはバッシュを下げて戦う場合と同じくらいになってしまう。
ステージ91〜は長期戦の上に、どのステージも非常に厳しい戦いなので、チーム編成はバランスよく組み、体制が崩れるのを防ぎたい。なので、ヴァンとともにバッシュを前線にしたい気持ちを抑え、ここはバッシュを後ろに下がらせ、ヴァンをワントップにした方が、戦闘は楽になるのだ。
ガンビット
アーシェ
フェニックスの尾
「リフレク」の敵
たたかう
「オイル」の敵
たたかう
最もレベルが高い敵
たたかう


バッシュはステージ開始と同時にニホパラオアを装備し、シャーリート、フェンリルにあぶらとり紙を与える。ただしナパームショットを使用するのはシャーリートのみ。
シャーリートを倒したら、無属性の弾に変更しよう。


赤い旋風
ゴルモア大森林「眠れる大樹の広場」
クリア条件
すべての敵を倒す

数×3
HP
67700
属性
弱点
弱点
弱点
有効な障害ステータス
狂戦士
赤チョコボLv99
落とすアイテム
超低
心得
盗めるアイテム
エリクサー
ラストエリクサー
リボン
密猟
マップ情報
トレジャー情報
No
通常
ダイヤ装備
バランスの魔片
ダークショット
エリクサー
黒頭巾

戦闘メンバー

戦闘方法

装備、ガンビットは闇神戦と同じ。
闇神戦で最後のパンデモニウムになったら、リバース状態ではなくても充分勝てるのだが、このステージが始まると、いきなりチョコメットの嵐。
3体いる赤チョコボLv99が次々にチョコメットを構えて来る。メンバー全員がリバース状態でないと、せっかく闇神戦を制したもこのステージであっという間にゲームオーバーになってしまう(管理人は経験者^_^;;)。
パンデモニウム戦で戦闘態勢を整え、全員をリバース状態にしてこのステージに挑もう。

ステージ開始直後から、いきなりチョコメットの嵐。
メンバー全員をリバースにしておかないとあっという間にゲームオーバーになる。
赤チョコボLv99を侮るなかれ!


謎の男リベンジ
ルース魔石鉱「第7鉱区採掘場」
クリア条件
ギルガメッシュを倒す

マップ情報
トレジャー情報

なし
No
通常
ダイヤ装備
コラプスの魔片
ウォーターボム
エクスポーション
黒装束
ハイポーション
賢者の指輪


数×1
HP823246
属性
半減
半減
半減
半減
半減
半減
半減
半減
効果を得るオプション
セーフティ、魔法障壁、完全マバリア、ノックバック無効、回避無視、瀕死攻撃力UP、瀕死防御力UP、盾強化、カウンター確率UP、有効ステータス時間延長、薬の知識
有効な障害ステータス
なし
ギルガメッシュ
落とすアイテム
--
超低
-ー
心得
盗めるアイテム
マサムネ
マサムネI
トロの剣
密猟

数×1
HP
280162
属性
有効な障害ステータス
睡眠、スロウ、沈黙、くらやみ、猛毒、オイル、狂戦士
エンキドゥ
落とすアイテム
超低
心得
盗めるアイテム
源氏の兜
源氏の盾
源氏の鎧
密猟
戦闘メンバー
バッシュ
アーシェ
ヴァン
黒帯
リボン
黒帯
戦闘方法

装備、ガンビットは闇神戦と同じ。
ニホパラオア装備のバッシュがエンキドゥにあぶらとり紙を与える。ナパームショットで3万以上のダメージを与えられるが、エンキドゥは瀕死防御力UPするので意外にしぶとい。
ギルガメッシュも瀕死状態になると瀕死攻撃力がUPするので、リバースを切らすとあっという間に戦闘不能にされてしまう。
また、王者の剣の与ダメージは1万を超すので、味方のリバースを切らさないようにしよう。

トライアルではギルガメッシュのへの「盗む」は1回のみ。運が良ければ「トロの剣」が盗めるが、盗めてもゾディアーク戦以外ではあまり活躍しない。むしろマサムネIの方が重宝する。


聖天使
クリスタル・グランデ「クリスタル・ピーク」
クリア条件
アルテマを倒す

数×1
HP217200
属性
無効
無効
無効
無効
無効
無効
吸収
弱点
効果を得るオプション
セーフティ、ノックバック無効、活力無視、天候&地形無視、リフレク貫通、回避無視、瀕死攻撃力UP、瀕死魔力UP、瀕死防御力UP、被ダメージ返し、被ダメージカット、消費MP半減、消費MP0、魔法CT0、通常攻撃CT0
有効な障害ステータス
くらやみ
アルテマ
落とすアイテム
--
超低
-ー
心得
盗めるアイテム
白の仮面
白のローブ
ローブオブロード
密猟
マップ情報

・・・トラップ
「HPダメージ」→「MPダメージ」→「たたかう封印」→「魔法封印」→「技封印」→「アイテム封印」→「磁場」
トレジャー情報

No
通常
ダイヤ装備
エーテル
エーテル
メテオライトD
戦闘メンバー
バッシュ
アーシェ
ヴァン
たたかう
たたかう
銭投げ
戦闘方法

ヴァンのガンビットを銭投げに変える。
バッシュのフォーマルハウトにはダークショットを入れる。
アクセサリはアーシェがMPダメージの時に亀のチョーカーに変えるくらいで、他のふたりはなんでもよい。お好きなものをどうぞ。
ステージ開始と同時にアルテマが必ず「ホーリージャ」を唱える。メンバーが逆転状態であれば問題ないのが、逆転が間に合わなければ「ジャンダルム」を装備しよう。
フィールドの異常空間での戦いは、だいたい「たたかう封印」の途中くらいでステージが終わるので、序盤のHPダメージさえ乗り切ればまず問題なく勝てる。
「たたかう封印」になったらバッシュのガンビットを銭投げに変更しよう。

16個のトレジャーの側に強力なトラップがある。気をつけよう。


阿鼻叫喚坑道
ヘネ魔石鉱「坑口分岐点C」
クリア条件
アビスをすべて倒す

マップ情報
トレジャー情報

なし
No
通常
ダイヤ装備
エクスポーション
ダイヤヘルム
リバースの魔片
ダイヤアーマー



36〜72
HP
20750〜
20894
属性
弱点
有効な障害ステータス
睡眠、ドンアク、沈黙、くらやみ、猛毒、オイル、スリップ、一撃系
アビス
落とすアイテム
--
超低
-ー
心得
盗めるアイテム
フェニックスの尾
エクスポーション
ハイエーテル
密猟
フェニックスの尾
万能薬

数×1
HP
17595~
175393
属性
弱点
吸収
有効な障害ステータス
逆転、スロウ、沈黙、オイル、一撃系

※1%の確率で出現

グレアリングアイ
落とすアイテム
リバースの魔片
バブルの魔片
ヘイスガの魔片
コラプスの魔片
超低
エリクサー
心得
サビのカタマリ
(魔剣士)
ダークマター
盗めるアイテム
デスペルの魔片
エアロガの魔片
ダークマター
密猟
エアロガの魔片
ダークマター
戦闘メンバー

戦闘方法

装備、ガンビットはアルテマ戦と同じ。
出来ればHP満タンの味方を一人だけフィールドに出し、デジョンの魔片を投げる。
ここでのアビスはセーフティがないので、デジョンでまとめて消すことが出来る。

出来れば、魔力の強いアーシェに魔片を投げさせたい。バッシュは魔力が低いのでデジョンの効果も「ミス!」になることが多い。
デジョンの魔片は3つあれば問題ない。グレアリングアイが出現しても、アビスを倒せばステージが終わるので倒さなくてもOK。

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