FF12インターナショナルを二度楽しむ方法

ボス・データ

空中要塞バハムート

中央リフト


HP
70719
Lv
49
ガブラス(2回目)
無効化する障害ステータス
オプション
アクション
盗めるアイテム
スロウ、沈黙、くらやみ以外の全ての障害ステータス無効 セーフティ、ノックバック無効、盾強化 フルケア、アグレッサー、イノセンス、ジャッジマント、センテンス ハイポーション、エクスポーション、エリクサーのいずれか

属性

戦闘アドバイス
2回目のガブラス戦は1回目と違い、低レベルで戦う場合には意外に苦戦する。1回目で有効だった障害ステータス「オイル」が無効になる上に、HPが半分以下になるとフルケアを使用して、HPを全回復してしまうので思いがけない長期戦になる事もある。この後、ラスボスとの3回戦が控えているので、なるべく回復アイテムの使用を避け、回復魔法で凌ぐか、エクスポーションのかわりにハイポーションを使用してもよいだろう。
出現場所
「中央リフト」

セントラル・シャフト


HP
76755
Lv50
ヴェイン
無効化する障害ステータス
オプション
アクション
盗めるアイテム
沈黙、くらやみ、スリップ以外の障害ステータスは全て無効
セーフティ、ノックバック無効、瀕死攻撃力UPなど 蹴り、嶄然震撼、体当たり、マッハウェイヴ、ラッシュ 獣王の皮、獣王の角、ベヒーモステーキのいずれか

属性

戦闘アドバイス
ガブラス戦に比べると、かなり戦いは楽になる。今回、ラーサーはゲストではなく「アザーメンバー」として参戦するので、ガンビットを操作する事は出来ないが、ガブラスで苦戦した分、ラーサー参戦で楽勝感が増す。この戦いでのヴェインは物理攻撃のみで充分倒せる。
出現場所
「セントラル・シャフト」

HP
104210
Lv53
ヴェイン=ノウス
無効化する障害ステータス
オプション
アクション
盗めるアイテム
スロウ、オイル以外の障害ステータスは全て無効



セーフティ、ノックバック無効、瀕死攻撃力UP、カウンターなど


ウォタガ、エアロガ、ファイガ、サンダガ、ブリザガ、蒼ノ波動、紅ノ波動、戒律、限界突破、セフィラの大樹、断罪、バオル、ハマジク なし





属性
半減

戦闘アドバイス
ラストの「不滅なるもの」との戦い同様、ジャンダルムがあればノウスからの魔法攻撃は全て吸収か、ガードされる。この敵はオイル状態に出来るので、オイルにして火属性の攻撃をすると大ダメージを与えられるが、会話のシーンの後にオイルは解除されてしまうので要注意。セフィラがいなくなれば攻撃力が下がるので、さほど苦労せずに倒せる相手。
出現場所
「セントラル・シャフト」

HP
12121
Lv50
セフィラ
無効化する障害ステータス
オプション
アクション
盗めるアイテム
狂戦士、全ての障害ステータス無効
セーフティ、見切り

なし

ハイエーテル


各セフィラの属性
A
(赤)
B
(金)
C
(水)
D
(白)
E
(紫)
吸収
無効
無効
無効
無効
無効
吸収
弱点
無効
無効
無効
弱点
吸収
無効
無効
無効
無効
無効
無効
無効
弱点
無効
無効
無効
無効
無効
無効
無効
無効
無効
無効
無効
無効
吸収
弱点
無効
無効
無効
弱点
吸収

戦闘アドバイス
それぞれの属性が異なるために、「○○に弱い敵→○○」などの範囲魔法のガンビットを組むと、その属性を吸収する別のセフィラにまで効果が及んでしまい、思いがけず苦戦する事になる。魔法攻撃する時は無属性のものを使用したり、銃などを装備できるメンバーをメインに使用した方がよいだろう。
出現場所
「セントラル・シャフト」

主砲防護フレーム


HP
228299
Lv
55
不滅なるもの
無効化する障害ステータス
オプション
アクション
盗めるアイテム
全ての障害ステータスは無効
セーフティ、ノックバック無効、消費MP0 下記参照

ダークマター


属性
半減

「不滅なるもの」残りHPに対するアクション順序
メガフレア
HP80%未満で使用。以降は(※1)一連の行動毎に必ず。
貫通ファイガ
HP60%以上で使用。以降、ある一定の(※2)条件を満たすと。
貫通サンダガ
HP60%以上で使用。以降、ある一定の(※2)条件を満たすと。
貫通ブリザガ
HP60%以上で使用。以降、ある一定の(※2)条件を満たすと。
ディバインソード
HP60%以上で使用。
連続魔
HP60%未満で1回限りの使用。
貫通デスペガ
「連続魔」を使用した後&HP40%以上HP20%未満で
フェイス
連続魔を使用した直後、1回限りの使用。
バマジク
フェイスを使用した直後、1回限りの使用。
貫通ホーリー
バマジクの効果中、聖属性を急襲しない敵に。HP20%未満、聖属性を急襲しない敵に。
アセンション
バマジクを使用した直後に。以降は(※3)一連の行動毎に必ず使用。
アグレッサー
HPが40%未満で1回限り使用。
ブレイブ
アグレサーを使用した直後、1回限り使用。
カタスト
ブレイブを使用した直後、1回限り使用。
ギガフレアソード
カタストを使用した直後に使用。以降は絶対防御を使用するまで(※4)一連の行動毎に。
絶対防御
HP20%未満で1回限り使用。
ギガフレアソード
絶対防御を使用した後、1回限り使用。

※1・・・HP60%以上なら行動12回間隔で。HP40%以上、60%未満なら行動32回間隔でいずれかの敵に。
※2・・・バマジクの効果中&「貫通ホーリー」か「貫通デスペガ」が当たらなかった敵がいる場合に必ず使用。HP20%未満&「貫通ホーリー」か「貫通デスペガ」が当たらなかった敵がいる場合に使用。
※3・・・HP40%以上なら行動32回間隔で使用、HP20%以上40%未満なら行動52回間隔で使用。
※4・・・絶対防御を使用するまで行動52回間隔で必ず使用。

戦闘アドバイス
ジャンダルムが追加された事で、インター版のラスボス戦は、ラスボス戦とは思えぬ楽な戦いとなった。まず、全ての敵からの攻撃魔法は吸収か、ガード。こちらがコラプスを詠唱すれば1万越えの限界突破ダメージを与え、アーダーでも7000台のダメージを当てる事が出来た(メンバーのレベルは60台)。注意するところは、不滅なるものの「絶対防御」後の「ギガフレアソード」。バブル状態にしていない味方は、一撃で即死する。できれば絶対防御中にリバーズ状態にしておき、ギガフレアソードを浴び終わるまで、戦闘メンバーはフィールドに一人だけ残した状態の方が良いかもしれない。
これは感想だが、オリジナル版では不滅なるものが貫通○○を唱えるたびに、吸収or半減できる装備に変更していた。しかし、何度も言うが、ジャンダルムを装備していれば、最初から最後まで装備変更はなし。それが何よりの楽勝の一因であったかもしれない。
出現場所
「主砲防護フレーム」