ボス・データ
空中要塞バハムート
中央リフト

HP
70719
Lv
49 |
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無効化する障害ステータス
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オプション
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アクション
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盗めるアイテム
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| スロウ、沈黙、くらやみ以外の全ての障害ステータス無効 |
セーフティ、ノックバック無効、盾強化 |
フルケア、アグレッサー、イノセンス、ジャッジマント、センテンス |
ハイポーション、エクスポーション、エリクサーのいずれか
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属性
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火
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雷
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氷
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土
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水
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風
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聖
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闇
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ー
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ー
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ー
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ー
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ー
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ー
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ー
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ー
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戦闘アドバイス
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| 2回目のガブラス戦は1回目と違い、低レベルで戦う場合には意外に苦戦する。1回目で有効だった障害ステータス「オイル」が無効になる上に、HPが半分以下になるとフルケアを使用して、HPを全回復してしまうので思いがけない長期戦になる事もある。この後、ラスボスとの3回戦が控えているので、なるべく回復アイテムの使用を避け、回復魔法で凌ぐか、エクスポーションのかわりにハイポーションを使用してもよいだろう。 |
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セントラル・シャフト

HP
76755
Lv50 |
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無効化する障害ステータス
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オプション
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アクション
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盗めるアイテム
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沈黙、くらやみ、スリップ以外の障害ステータスは全て無効
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セーフティ、ノックバック無効、瀕死攻撃力UPなど |
蹴り、嶄然震撼、体当たり、マッハウェイヴ、ラッシュ |
獣王の皮、獣王の角、ベヒーモステーキのいずれか
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属性
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火
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雷
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氷
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土
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水
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風
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聖
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闇
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ー
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ー
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ー
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ー
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ー
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ー
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ー
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ー
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戦闘アドバイス
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| ガブラス戦に比べると、かなり戦いは楽になる。今回、ラーサーはゲストではなく「アザーメンバー」として参戦するので、ガンビットを操作する事は出来ないが、ガブラスで苦戦した分、ラーサー参戦で楽勝感が増す。この戦いでのヴェインは物理攻撃のみで充分倒せる。 |
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HP
104210
Lv53 |
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無効化する障害ステータス
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オプション
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アクション
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盗めるアイテム
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スロウ、オイル以外の障害ステータスは全て無効
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セーフティ、ノックバック無効、瀕死攻撃力UP、カウンターなど
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ウォタガ、エアロガ、ファイガ、サンダガ、ブリザガ、蒼ノ波動、紅ノ波動、戒律、限界突破、セフィラの大樹、断罪、バオル、ハマジク |
なし
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属性
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火
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雷
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氷
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土
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水
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風
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聖
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闇
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ー
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ー
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ー
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ー
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ー
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ー
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ー
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半減
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戦闘アドバイス
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| ラストの「不滅なるもの」との戦い同様、ジャンダルムがあればノウスからの魔法攻撃は全て吸収か、ガードされる。この敵はオイル状態に出来るので、オイルにして火属性の攻撃をすると大ダメージを与えられるが、会話のシーンの後にオイルは解除されてしまうので要注意。セフィラがいなくなれば攻撃力が下がるので、さほど苦労せずに倒せる相手。 |
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HP
12121
Lv50 |
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無効化する障害ステータス
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オプション
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アクション
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盗めるアイテム
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狂戦士、全ての障害ステータス無効
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セーフティ、見切り
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なし
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ハイエーテル
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各セフィラの属性
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A
(赤)
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B
(金)
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C
(水)
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D
(白)
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E
(紫)
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火
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吸収
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無効
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無効
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無効
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無効
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雷
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無効
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吸収
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弱点
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無効
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無効
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氷
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無効
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弱点
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吸収
|
無効
|
無効
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土
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無効
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無効
|
無効
|
無効
|
無効
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水
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弱点
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無効
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無効
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無効
|
無効
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風
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無効
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無効
|
無効
|
無効
|
無効
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聖
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無効
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無効
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無効
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吸収
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弱点
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闇
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無効
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無効
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無効
|
弱点
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吸収
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戦闘アドバイス
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| それぞれの属性が異なるために、「○○に弱い敵→○○」などの範囲魔法のガンビットを組むと、その属性を吸収する別のセフィラにまで効果が及んでしまい、思いがけず苦戦する事になる。魔法攻撃する時は無属性のものを使用したり、銃などを装備できるメンバーをメインに使用した方がよいだろう。 |
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主砲防護フレーム

HP
228299
Lv
55 |
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無効化する障害ステータス
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オプション
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アクション
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盗めるアイテム
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全ての障害ステータスは無効
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セーフティ、ノックバック無効、消費MP0 |
下記参照
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ダークマター
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属性
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火
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雷
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氷
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土
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水
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風
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聖
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闇
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ー
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ー
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ー
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ー
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ー
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ー
|
半減
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ー
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※1・・・HP60%以上なら行動12回間隔で。HP40%以上、60%未満なら行動32回間隔でいずれかの敵に。
※2・・・バマジクの効果中&「貫通ホーリー」か「貫通デスペガ」が当たらなかった敵がいる場合に必ず使用。HP20%未満&「貫通ホーリー」か「貫通デスペガ」が当たらなかった敵がいる場合に使用。
※3・・・HP40%以上なら行動32回間隔で使用、HP20%以上40%未満なら行動52回間隔で使用。
※4・・・絶対防御を使用するまで行動52回間隔で必ず使用。
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戦闘アドバイス
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ジャンダルムが追加された事で、インター版のラスボス戦は、ラスボス戦とは思えぬ楽な戦いとなった。まず、全ての敵からの攻撃魔法は吸収か、ガード。こちらがコラプスを詠唱すれば1万越えの限界突破ダメージを与え、アーダーでも7000台のダメージを当てる事が出来た(メンバーのレベルは60台)。注意するところは、不滅なるものの「絶対防御」後の「ギガフレアソード」。バブル状態にしていない味方は、一撃で即死する。できれば絶対防御中にリバーズ状態にしておき、ギガフレアソードを浴び終わるまで、戦闘メンバーはフィールドに一人だけ残した状態の方が良いかもしれない。
これは感想だが、オリジナル版では不滅なるものが貫通○○を唱えるたびに、吸収or半減できる装備に変更していた。しかし、何度も言うが、ジャンダルムを装備していれば、最初から最後まで装備変更はなし。それが何よりの楽勝の一因であったかもしれない。 |
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