モンスター・オプション
モンスターが使用するアクションやオプションについて
魔法
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名前
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対象
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範囲
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基本命中率
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属性
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消費MP
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追加効果(備考)
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アンチ
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敵
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単
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必中
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ー
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5
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残りHPと残りMPを入れ替える。
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ウォタガ
|
敵
|
円6
|
100
|
水
|
20
|
ー
|
|
ウォタジャ
|
敵
|
円100
|
100
|
水
|
2
|
沈黙
|
|
エアロジャ
|
敵
|
円100
|
100
|
風
|
2
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混乱
|
|
エアロラ
|
敵
|
円6
|
100
|
風
|
15
|
ー
|
|
カーズ
|
敵
|
円6
|
80
|
ー
|
4
|
混乱+猛毒+スリップ+ウィルス
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貫通グラビガ
|
敵
|
周囲6
|
100
|
ー
|
ー
|
受ける側の最大HPの50%のダメージ
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貫通サンダガ
|
敵
|
円10
|
100
|
雷
|
ー
|
ー
|
|
貫通デスペガ
|
敵
|
円10
|
必中
|
ー
|
ー
|
ー
|
|
貫通ファイガ
|
敵
|
円10
|
100
|
火
|
ー
|
ー
|
|
貫通ブリザガ
|
敵
|
円10
|
100
|
氷
|
ー
|
ー
|
|
貫通ホーリー
|
敵
|
単
|
100
|
聖
|
ー
|
ー
|
|
クエイジャ
|
敵
|
円100
|
100
|
土
|
2
|
スロウ
|
|
サンガー
|
敵
|
円100
|
100
|
雷
|
2
|
ストップ
|
|
ダージャ
|
敵
|
円100
|
100
|
闇
|
2
|
戦闘不能+くらやみ
|
|
ダテレポ
|
敵
|
単
|
85
|
ー
|
ー
|
不明
|
|
ドンアクガ
|
敵
|
円6
|
46
|
ー
|
6
|
ドンアク
|
|
ドンムブガ
|
敵
|
円6
|
46
|
ー
|
6
|
ドンムブ
|
|
必殺
|
敵
|
単
|
100
|
ー
|
ー
|
戦闘不能
|
|
バケアル
|
敵
|
単
|
50
|
ー
|
2
|
ウィルス
|
|
ファイジャ
|
敵
|
円100
|
100
|
火
|
2
|
オイル
|
|
ファントムペイン
|
敵
|
単
|
100
|
ー
|
2
|
召喚獣(味方側)には3倍のダメージ
|
|
フィアー
|
敵
|
単
|
必中
|
闇
|
4
|
受ける側のMPを最大値の70%失わせる
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|
フィアガ
|
敵
|
円8
|
必中
|
闇
|
8
|
受ける側のMPを最大値の95%失わせる
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|
フォーグ
|
敵
|
単
|
必中
|
ー
|
10
|
受ける側のMPを0にする。
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|
ブリザジャ
|
敵
|
円100
|
100
|
氷
|
2
|
スリップ
|
|
ホーリージャ
|
敵
|
円100
|
100
|
聖
|
2
|
逆転
|
|
レベル5逆転
|
敵
|
円10
|
100
|
ー
|
3
|
レベルが5の倍数の敵にのみ逆転ステータスを発生させる
|
|
レベル2睡眠
|
敵
|
円10
|
100
|
ー
|
3
|
レベルが2の倍数の敵にのみ睡眠ステータスを発生させる
|
|
レベル素数デス
|
敵
|
円100
|
100
|
ー
|
2
|
レベルが素数の敵にのみ戦闘不能ステータスを発生させる
|
|
レベル3ドンアク
|
敵
|
円10
|
100
|
ー
|
3
|
レベルが3の倍数の敵にのみドンアクステータスを発生させる
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レベル4ブレイク
|
敵
|
円10
|
100
|
ー
|
3
|
レベルが4の倍数の敵にのみ石化中ステータスを発生させる。
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用語について
範囲
効果が届く範囲。
- 「単」・・・対象単体にしか効果が届かない。
- 「円○○」・・・対象から半径○○の円内に
- 「周囲○○」・・・対象に選んだ相手および自分を中心とした半径○○以内に
基本命中率
攻撃の命中率の基本値。「必中」は必ず命中する事。
オプション
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