戦闘方法
私は、普段からそうなのだが、戦闘メンバーに「プロテス」「シェル」「ヘイスト」「ブレイブ」の補助魔法はほとんどかけない。かけても戦闘不能アレイズ後は、ふたたびかけ直さなければならないので、特にこういう、初期レベルでの「即死」必須戦闘では「アクセサリ」で代用することの方が断然多い。
というわけで、シュミハザ戦は味方に補助魔法を一切かけないで戦ってみた。
意外に行けるが、この辺のHP9万越えの敵になってくると、HP残り50%未満からが「攻撃力アップ」したり、「防御力アップ」したりする。初期レベルメンバーは、戦闘不能⇒レイズ状態だと「たたかう」余裕がなくなって来てしまう。
なので回復はアイテムに変更する、潔くどこかでミストナック発動する、その方がアイテムもMPも無駄に使わずにすむ。
ただ、楽勝は出来ない。
シュミハザはフレアーを構えてくるので、まず、喰らった味方は即死する。敵がフレアーを構えたら、誰か一人は遠方へ逃げた方がパーティ全滅の危機を防ぐことが出来るだろう。
シュミハザがアグレッサーを構えたら、ミストナック発動。何回発動したか覚えないが、フルメンバーで発動して、ルミネッセンスでとどめを刺した。
※アグレッサーはシュミハザのHP40%未満で1回限り発動される。40%未満で一度、というタイミングがランダムなのか、時期が決まっているのかどちらかは不明。ただミストナックでとどめを打てたので、恐らく30%〜20%の間に発動する可能性がある。管理人のこれまでの検証だと、敵のHP残り40%の時点でのミストナック発動は、まずよほど運がよくないと、とどめを打つのは難しい。
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